產(chǎn)品參數(shù) | |||
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品牌 | 心潪心 | ||
加工定制 | 否 | ||
可售賣地 | 全國 | ||
材質(zhì) | 金屬 | ||
型號(hào) | xzx-xlspy |
32寸多點(diǎn)觸摸3D心理數(shù)字沙盤虛擬仿真系統(tǒng)運(yùn)用先進(jìn)的三維仿真軟件,沿用箱庭療法的原理和相關(guān)技術(shù),實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)心理沙盤的3D數(shù)字化,系統(tǒng)可構(gòu)建超越時(shí)空的基礎(chǔ)場(chǎng)景(沙漠、草原等)、典型的氣候狀況(晴、陰、雨、雪、霧)以及海量的各類道具(如地形、動(dòng)物、植物、人物、交通、建筑等)。系統(tǒng)通過多項(xiàng)技術(shù)的合理組合和靈活應(yīng)用,結(jié)合人機(jī)交互的多項(xiàng)優(yōu)勢(shì),終可到達(dá)沙盤訓(xùn)練信息的表達(dá)、沙盤過程的電子檔案構(gòu)建等目的,為心理服務(wù)人士提供心理輔助治療更、更全面、系統(tǒng)化的服務(wù)。
(1)占地面積?。夯谟?jì)算機(jī)的3D心理沙盤系統(tǒng)突破了傳統(tǒng)實(shí)物沙盤占地空間大的局限。與傳統(tǒng)沙盤需要大量的空間來存儲(chǔ)沙具、沙盤、放置柜不同, 3D心理沙盤系統(tǒng)不需要實(shí)體沙具架和沙箱,只需要一臺(tái)或幾臺(tái)電腦即可。
?。?)沙具種類豐富:虛擬沙盤突破了傳統(tǒng)實(shí)體沙盤受沙具數(shù)量限制的弊端。傳統(tǒng)沙盤的沙具數(shù)量有限,3D心理沙盤沙具數(shù)量可以達(dá)到無限性,選擇空間非常廣闊,可以為用戶的創(chuàng)造性思維提供無限的可能性。除了常規(guī)沙具,3D心理沙盤系統(tǒng)還將提供動(dòng)態(tài)沙具,如:燃燒的火,流動(dòng)的水,會(huì)飄的云等,為箱庭療法提供了更加廣泛的空間。
?。?)場(chǎng)地氛圍:3D心理沙盤突破了傳統(tǒng)實(shí)物沙盤沒有場(chǎng)地氛圍的局限。3D心理沙盤可以營造自己想要的地形、空氣、氣候變化,場(chǎng)景逼真形象,沉浸感非常好。
(4)3D效果強(qiáng)大:3D心理沙盤讓來訪者有身臨其境的感覺,用戶可從不同角度觀察沙盤不同的圖畫,在沙盤制作過程中可以更換不同的場(chǎng)景地形。
?。?)沙具屬性系統(tǒng):3D心理沙盤可自動(dòng)統(tǒng)計(jì)沙具數(shù)量和寓意建議,為沙盤師提供強(qiáng)大的輔助工具,也為教學(xué)提供了非常強(qiáng)大的學(xué)習(xí)平臺(tái),讓來訪者與培訓(xùn)者帶著興趣學(xué)習(xí)沙盤。
?。?)3D心理沙盤采用分布式結(jié)構(gòu),可以將服務(wù)器布置在Internet上,也可以部署在局域網(wǎng)內(nèi),能夠滿足單人模式和團(tuán)體模式兩種形式的3D心理沙盤,即通過系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)模塊,可以多個(gè)用戶/學(xué)生共同制作沙盤。
?。?)3D心理沙盤提供逼真的3D場(chǎng)景。系統(tǒng)提供10個(gè)不同式樣的沙箱,用戶可隨意拖動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、刪除3D沙具系統(tǒng)自動(dòng)記錄沙具編號(hào)、名稱、位置。同時(shí)建有強(qiáng)大的沙具屬性庫,比如具有攻擊性的動(dòng)物、具有“向善”性的建筑物、具有文化意義的固體物質(zhì)等。系統(tǒng)集成10大類沙具,包括人物、動(dòng)物、植物、建筑物、景觀、交通運(yùn)輸、家具生活工具、食物果實(shí)、石頭貝殼天然物質(zhì)及其他種類。
?。?)3D心理沙盤具有回放功能。在沙盤游戲過程中,來訪者的各種操作將被記錄下來,沙盤師通過查看記錄回放的方式,可以在任何時(shí)候查看來訪者的游戲操作,這可以作為學(xué)習(xí)資料進(jìn)行存檔留存。
(9)3D心理沙盤具有斷點(diǎn)加載功能。游戲過程中可以將一次沙盤游戲分成若干次,每次均在上次基礎(chǔ)上進(jìn)行沙盤制作,適合多次連續(xù)咨詢。
(10)3D心理沙盤具有完善的報(bào)告功能。用戶完成沙盤制作后,系統(tǒng)根據(jù)記錄信息,直接生成圖文并茂的沙盤報(bào)告。內(nèi)容包括學(xué)生基本信息、沙盤圖片、沙具擺放列表、沙具使用數(shù)量統(tǒng)計(jì)圖、不同象限眼動(dòng)注視分布圖、整體分析記錄表等。根據(jù)不同的屬性,計(jì)算機(jī)將智能地對(duì)游戲結(jié)果進(jìn)行評(píng)定。